- Sa 9. Sep 2006, 23:43
#188859
N´abend, wer Langeweile hat und nicht mit seiner ohnehin nutzlosen Zeit anzufangen weiß, geht heutzutage ins Kino, schläft den Tag durch oder wird kriminell. Die meisten gehen jedoch fressen. Hieß es früher „Dein Appetit bringt dich eines Tages noch um“, war zumeist die Quantität gemeint, während sich der Satz heutzutage auf die Qualität bezieht. Platzte man früher noch wie ein Ballon durch das viele Essen, erliegt man heute einzelnen, gammeligen Fleischstücken. Längst hat die Mafia die Fleisch-Industrie unterwandert.
Wer dem mit Sport zu entkommen versucht, sieht sich mit einem weiteren Problem konfrontiert. Auch hier ist die Mafia bereits tätig und gibt mit unfairen Mitteln dem gemeinen Bürger keine Chance auf einen wirklichen Sieg. Wer hier noch immer nicht geschnallt hat, worum es geht, dem hilft vielleicht die folgende Schlagzeile...
Multi-Mafia 18 – Spürst du den Tod?
… oder auch „Wenn Mafiosi andere Mafiosi killen“ weiter.
Spielregeln
(basierend auf den Regeln von http://www.mafiaspiel.de/)
Für die Anzeigen kann mir jeder Mitspieler ein Pseudonym schicken, unter diesem dann Anzeigen veröffentlicht werden können.
Die Rollen werden diesmal wirklich ausgelost.
Es ist nicht erlaubt, den Spielleiter zu bestechen.
Fragen, Anregungen und Kritik wandern in den Mülleimer, Lob nehme ich gerne entgegen.
Spielstart ist auf unbestimmte Zeit verschoben. Los geht's nach dem Ende von Big Topic bzw. sobald etwa 20 Mitspieler teilnehmen.
Alle Angaben sind ohne Gewähr.
Wer dem mit Sport zu entkommen versucht, sieht sich mit einem weiteren Problem konfrontiert. Auch hier ist die Mafia bereits tätig und gibt mit unfairen Mitteln dem gemeinen Bürger keine Chance auf einen wirklichen Sieg. Wer hier noch immer nicht geschnallt hat, worum es geht, dem hilft vielleicht die folgende Schlagzeile...
Multi-Mafia 18 – Spürst du den Tod?
… oder auch „Wenn Mafiosi andere Mafiosi killen“ weiter.
Spielregeln
(basierend auf den Regeln von http://www.mafiaspiel.de/)
SpielideeDie Wahl der Mafia-Partei-Namen erfolgte durch aktuellen Anlass. Anstatt der Testamente gibt es nach wie vor die Anzeigen bei der Bürgerabstimmung, die völlig ausreichen. Neutrale Parteien gibt es nicht.
Alle Mitspieler werden in zwei Parteien eingeteilt: Bürger und Mafia. Ziel des Spieles ist es, alle Mitglieder der anderen Partei zu eliminieren. Dazu wird jeden Tag unter allen Mitspielern abgestimmt, wer getötet wird. Der Mafia-Mord wird einige Minuten nach dem Ergebnis der Bürgerabstimmung bekanntgegeben, Abstimmungsfristen sind identisch!
Spielvorbereitung
Es kann jeder Forums-User teilnehmen. Dazu muss man sich vor Spielbeginn anmelden. Wenn die Anmeldefrist abgelaufen ist, werde ich, der Spielleiter, jedem Mitspieler eine PN mit seinem Status schicken. Wenn alle PNs verschickt sind und ich das "Startsignal" (ein Post mit dem Hinweis "Spielstart") gebe, geht das Spiel los!
Spielablauf
Kommunikation mit anderen Mitspielern
Mafia lebt davon, dass man sich mit anderen Spielern unterhält. Sobald man die PN mit seinem Status bekommen hat, kann man sich in diesem Thread, per PN, per Chat, per E-Mail, per Telefon, bei einem persönlichen Treffen oder auf beliebigem anderen Wege mit anderen Mitspielern unterhalten. Man kann z.B. Absprachen treffen, Verdächtigungen aussprechen, Gleichgesinnte finden, Strategien entwickeln, sich verteidigen, Mitspielern Fallen stellen und sie dann outen usw. Die Aufgabe der Bürger ist es, die Mafiosi zu erwischen. Die Mafia muss versuchen, sich nicht verdächtig zu machen oder den Verdacht auf unschulgige Bürger zu lenken. Sie ist zwar zahlenmäßig unterlegen, dafür kennen sich die Mafiosi jedoch untereinander!
Der eigene Status
Es steht jedem Mitspieler frei, seinen Status im Thread preiszugeben und einen anderen Status als seinen eigenen vorzugeben.
Die Abstimmung
Einmal täglich findet unter allen Mitspielern eine Abstimmung statt, in der bestimmt wird, wer getötet wird. Dazu schreibt jeder Mitspieler dem Spielleiter eine PN mit dem Namen eines beliebigen Mitspielers oder dem Wort "Enthaltung". (Bis zum Einsendeschluss darf die Wahl noch beliebig geändert werden.) Derjenige mit den meisten Stimmen wird getötet und sein Status aufgedeckt. Bei einem Gleichstand wird niemand getötet. Achtung: Die Wahlentscheidung jedes einzelnen Mitspielers wird hier im Thread veröffentlicht! Zudem stimmt auch die Mafia ab: Diese kann nun einen beliebigen Mitspieler ermorden. Dazu schicken sie den Namen des Mitspielers sowie eine Todesbotschaft per PN an den Spielleiter. Einige Minuten nach dem Ergebnis der Bürgerabstimmung werden Name und Status des ermordeten Mitspielers und die Todesbotschaft vom Spielleiter bekannt gegeben. Die Todesbotschaft kann entweder ein Text sein oder ein Link zu einer Bild- oder Audiodatei. Darin soll zu lesen/sehen sein, wer ermordet wurde und wie der Mord durchgeführt wurde. Bitte seid sehr kreativ!
Es stimmen sowohl Fleisch- als auch Doping-Mafia jede Nacht ab. Daher sind im Spiel relativ viele Schutzengel eingebaut. Die Mafiaabstimmung erfolgt ca. zwei bis drei Stunden nach der Bürgerabstimmung. Die Nacht beginnt nach der Bürgerabstimmung (meist gegen 21h und endet zur Mafiaabstimmung bzw. sobald ich abends offline gehe.
Tote Mitspieler
Wer getötet wurde, darf nicht mehr in den Spielverlauf eingreifen. Alle Beiträge, die man nach seinem Tod schreibt, dürfen keine spielrelevanten Informationen mehr enthalten. Andernfalls hat die Partei des toten Mitspielers sofort verloren!
Spielende
Die Bürger haben das Spiel gewonnen, wenn alle Mafioso tot sind.
Die Fleisch-Mafia hat gewonnen, wenn alle Bürger und Mitglieder der Doping-Mafia tot sind (bzw. dann wenn die Bürger und die Doping-Mafia keine theoretische Siegchance mehr haben!)
Die Doping-Mafia hat gewonnen, wenn alle Bürger und Mitglieder der Fleisch-Mafia tot sind (bzw. dann wenn die Bürger und die Fleisch-Mafia keine theoretische Siegchance mehr haben!)
Es gewinnen immer alle Mitspieler der siegenden Partei, egal ob sie tot sind oder noch leben!
Zahlenmäßige Aufteilung
Bürgertum: 10 bis 15
Fleisch-Mafia: 4
Doping-Mafia: 4
Sonderrollen bei den Bürgern
1 Matchmaker
Der Matchmaker spielt auf Seiten der Bürger und wacht jede Nacht auf.
Er fragt zwei Mitspieler ab und erhält vom Spielleiter die Information, ob diese in der selben Partei spielen.
Der Matchmaker schickt seine PN zu keiner bestimmten Zeit. Die Antwort vom Spielleiter erfolgt am Ende der Nacht.
1 Detektiv
Der Detektiv kann jeden Tag (hier gilt der Zeitraum zwischen zwei Mafia-Morden) die Parteizugehörigkeit eines Mitspielers abfragen. Dies geschieht per PN an den Spielleiter.
Der Detektiv schickt seine PN zu keiner bestimmten Zeit. Die Antwort vom Spielleiter erfolgt am Ende der Nacht.
1 Arzt
Der Arzt kann einmal pro Spiel einen beliebigen Mitspieler, der seit der letzten Bürgerabstimmung gestorben ist, wieder beleben. Möchte er dies tun, so muss schreibt er in den Thread "Ich bin Arzt und heile XYZ." und schreibt dann dem wieder belebten Mitspieler und dem Spielleiter sofort eine PN.
Der Arzt schickt seine PN zu keiner bestimmten Zeit.
1 Bürgermeister
Der Bürgermeister gehört zu den Bürgern. Da er die Bürger in dieser Krisensituation leitet, zählt im Falle eines Gleichstandes seine Stimme doppelt. Stirbt der Bürgermeister, so rücken seine zwei Stellvertreter nach. Sterben auch diese, gilt ein Unentschieden und keiner Mitspieler stirbt.
Der Bürgermeister muss keine speziellen Aktionen durchführen.
2 Schutzengel
Die Schutzengel gehören zu den Bürgern. Er kann für den Mafiamord (egal, aus welcher Richtung er kommt) eine beliebige Person (auch sich selbst) beschützen. Diese Person teilt er dem Spielleiter per PN mit. Möchte die Mafia die geschützte Person ermorden, so stirbt niemand! Der Schutzengel kann jedoch nicht zweimal hintereinander dieselbe Person beschützen. (es ist jedoch theoretisch möglich, dass eine Person zweimal hinter einander geschützt wird, sofern dies von unterschiedlichen Schutzengeln ausgeht)
Der Schutzengel teilt den Namen der zu beschützenden Person per PN bis zum Ende der Nacht mit.
1 Kryptologe
Der Kryptologe erhält zu Beginn des Spieles eine PN vom Spielleiter, welche in verschlüsselter Schrift den Namen eines Mafioso enthält. Für ihn gilt es, die Botschaft zu entschlüsseln. Es steht ihm frei, die Botschaft im Thread zu veröffentlichen oder für sich zu behalten. Wird die betreffende Person getötet, erhält der Kryptologe einen neuen Code.
Der Kryptologe muss keine speziellen Aktionen durchführen.
Sonderrollen bei der Mafia
Fleisch-Mafia:
1 Spion
Der Spion gehört zur Fleisch-Mafia, er kennt jedoch die anderen Mafioso nicht und ist diesen auch nicht bekannt. Er erfährt stets, wen der Detektiv und der Matchmaker abgefragt haben! (Er erfährt jedoch nicht den Status des Abgefragten, dies ist wichtig, falls der Spion die restlichen Mafiosi nicht kennt.) Der Spion kann nicht von der Mafia getötet werden.
Der Spion erfährt die Abfrage zur gleichen Zeit wie der Detektiv und der Matchmaker und muss keine speziellen Aktionen durchführen.
1 Mafia-Schutzengel
Der Mafia-Schutzengel kann für den Mafiamord (egal, aus welcher Richtung er kommt) eine beliebige Person (auch sich selbst) beschützen. Diese Person teilt er dem Spielleiter per PN mit. Möchte die gegnerische Mafia die geschützte Person ermorden, so stirbt niemand! Der Schutzengel kann jedoch nicht zweimal hintereinander dieselbe Person beschützen.
Der Schutzengel teilt den Namen der zu beschützenden Person per PN bis zum Ende der Nacht mit.
1 Räuber
Der Räuber gehört zur Fleisch-Mafia. Er kann jeden Tag einem beliebigen Mitspieler seine besonderen Fähigkeiten für einen Tag rauben. Dazu schickt er dem Spielleiter eine PN mit dem Namen des beraubten Mitspielers. Ein beraubter Detektiv kann keinen Bürger mehr abfragen, ein Bürgermeister verliert seine zusätzliche Stimme, Bodyguard und Schutzengel können niemanden mehr beschützen.
Der Räuber schickt den Namen der zu beraubenden Person vor der Abstimmung.
1 Betrüger
Stirbt er, so darf er sich aussuchen, welcher Partei-Status bekannt gegeben wird! Er kann sich jedoch keinen spezifischen Status wie Detektiv aussuchen. Da er ein vollwertiges Mitglied der Mafia ist, ist es dem Detektiv und dem Matchpointer aber möglich ihn zu entlarven.
Der Betrüger schickt die PN mit der gewünschten Parteizugehörigkeit vor der Bürgerabstimmung und dem Mafia-Mord an den Spielleiter. Er kann die zu veröffentliche Parteizugehörigkeit täglich ändern.
Doping-Mafia:
1 Spion
Der Spion gehört zur Doping-Mafia, er kennt jedoch die anderen Mafioso nicht und ist diesen auch nicht bekannt. Er erfährt stets, wen der Detektiv und der Matchmaker abgefragt haben! (Er erfährt jedoch nicht den Status des Abgefragten, dies ist wichtig, falls der Spion die restlichen Mafiosi nicht kennt.) Der Spion kann nicht von der Mafia getötet werden.
Der Spion erfährt die Abfrage zur gleichen Zeit wie der Detektiv und der Matchmaker und muss keine speziellen Aktionen durchführen.
1 Mafia-Schutzengel
Der Mafia-Schutzengel kann für den Mafiamord (egal, aus welcher Richtung er kommt) eine beliebige Person (auch sich selbst) beschützen. Diese Person teilt er dem Spielleiter per PN mit. Möchte die gegnerische Mafia die geschützte Person ermorden, so stirbt niemand! Der Schutzengel kann jedoch nicht zweimal hintereinander dieselbe Person beschützen.
Der Schutzengel teilt den Namen der zu beschützenden Person per PN bis zum Ende der Nacht mit.
1 Räuber
Der Räuber gehört zur Doping-Mafia. Er kann jeden Tag einem beliebigen Mitspieler seine besonderen Fähigkeiten für einen Tag rauben. Dazu schickt er dem Spielleiter eine PN mit dem Namen des beraubten Mitspielers. Ein beraubter Detektiv kann keinen Bürger mehr abfragen, ein Bürgermeister verliert seine zusätzliche Stimme, Bodyguard und Schutzengel können niemanden mehr beschützen.
Der Räuber schickt den Namen der zu beraubenden Person vor der Bürgerabstimmung an den Spielleiter.
1 Passdieb
Der Passdieb bestimmt in der Nacht, wessen Pass er entwendet (kann sowohl Mafioso als auch Bürger sein). Wenn diese Person dann am Tag gelyncht wird, kann die Stadt keine Aussagen über die Identität machen. Der Status als auch die Parteizugehörigkeit bleiben also für immer verdeckt.
Der Passdieb schickt eine PN mit der Person, deren Pass geraubt werden soll, bis zum Ende der Nacht an den Spielleiter.
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Sollten durch einen besonderen Umstand die Regeln nicht eindeutig sein, liegt die Entscheidung beim Spielleiter.
Für die Anzeigen kann mir jeder Mitspieler ein Pseudonym schicken, unter diesem dann Anzeigen veröffentlicht werden können.
Die Rollen werden diesmal wirklich ausgelost.
Es ist nicht erlaubt, den Spielleiter zu bestechen.
Fragen, Anregungen und Kritik wandern in den Mülleimer, Lob nehme ich gerne entgegen.
Spielstart ist auf unbestimmte Zeit verschoben. Los geht's nach dem Ende von Big Topic bzw. sobald etwa 20 Mitspieler teilnehmen.
Alle Angaben sind ohne Gewähr.
Zuletzt geändert von revo am Do 5. Okt 2006, 21:16, insgesamt 12-mal geändert.
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